ヴァラ 8勝2敗
青黒コン 4勝3敗
青白コン 3勝0敗
黒赤吸血鬼 4勝3敗
白単アーマー 1勝2敗
ボロス 0勝1敗
ゴブナイト 2勝0敗
緑単エルドラランプ 0勝2敗
緑単エルフ 0勝1敗
その他 3勝1敗
トータル 25勝15敗
レーティング:1716
以前青黒使っていたときは1750までいってたのでだいぶ回復しました。
1800目指したいと思います。
ビートダウンにボコボコにやられたのでサイドボードを多少変更しました。
呪文貫き→コジレックの審問
漸増爆弾→ソリン・マルコフ
漸増爆弾はゴブナイトには強いけど、即効性がなく意外と使いにくいです。
夜鷲を神官の代わりにメインにして、空いたサイドボードを皮裂きにしてみようかなぁ。


青黒コン

2011年1月14日 TCG全般

DNはじめました。
いつまでつづくか分かりませんがみなさまよろしくお願いします。
テンペスト~ウルザ~マスクス時代を昔やっていて最近復帰しました。
当時石の雨、略奪、なだれ乗り、ギックス指輪、リシャーダの港の
ランデスデッキを使ってました。
大会ではそこそこ戦えていたのですが、身内メタで当時青茶単がものすごく流行っていてボコボコにされていたのがいい記憶です。
復帰して第一印象はクリーチャー強すぎません?笑
ランデスでっき作ってカジュアルで回したら軽くて強い生物多すぎて死にました。

今は青黒コントロールを使っています。
理由として始めはヴァラクートを使っていましたが、同型が運の要素が強すぎてやめました。
ビートダウンの速攻デッキか、コントロールのどちらかでビートダウンは刺さるカードが多い&ヴァラクートに対しても紅蓮地獄があり厳しいのでコントロールを選択しました。
PWや昇天が強いので青白で調整していましたがこれまたボコボコにヴァラにやられ
世界選手権の結果を受け現在青黒コントロールを使っています。
以下リスト

メイン
土地26
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  4
闇滑りの岸/Darkslick Shores  4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  4
沸騰する小湖/Scalding Tarn  2
島 4
沼 4
地盤の際/Tectonic Edge  4

スペル29
定業/Preordain 4
コジレックの審問/Inquisition of Kozilek 2
強迫/Duress 2
広がりゆく海/Spreading Seas 4
漸増爆弾/Ratchet Bomb 2
破滅の刃/Doom Blade  3
マナ漏出/Mana Leak 4
取り消し/Cancel 1
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren 1
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor 4
弱者の消耗/Consume the Meek 2

クリーチャー5
海門の神官/Sea Gate Oracle 2
墓所のタイタン/Grave Titan  3

サイド15
剥奪/Deprive 1
瞬間凍結 1
漸増爆弾/Ratchet Bomb 1
見栄え損ない 3
強迫/Duress 1
ジェイス・ベレレン 1
呪文貫き 1
冷静な反論/Stoic Rebuttal 1
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk 2
精神壊しの罠 2
ワームコイルエンジン 1

以上
メインはwafo-tapa型を参考にしました。ジェイスを1枚減らしブレードを1枚増量。
海4、際4なのでヴァラに対してもタイタンをブレード処理でもなんとかなったり
報復者やムルダヤも処理できるので増やしました。単純に吸血鬼以外のビートダウンにも強いですし。
サイドに記憶殺しを採用しているリストが多いですが、僕は記憶殺しは弱いと思っています。
返しのコスが怖いですし、2枚以上抜けないのなら確定カウンターの方が強いと思います。
呪文貫きは4枚目の脅迫として。ワームコイルエンジンは追加のフィニッシャー。
瞬間凍結を最初は2枚にしていましたが、2マナの確定カウンター枠を1枚同型にもサイドインできる剥奪にしました。

サイドボードプラン
対ヴァラクート
out
漸増爆弾2、弱者の消耗2、海門の神官2、ジェイス・ベレレン1
in
剥奪1、瞬間凍結1、脅迫1、呪文貫き1、冷静な反論1、精神壊しの罠2
序盤のマナ加速をハンデスと打消しで弾いて、神ジェイスor墓所のタイタン。

対青黒
out
ブレード3、弱者の消耗2、漸増爆弾1、海1
in
剥奪1、脅迫1、呪文貫き1、冷静な反論1、精神壊しの罠1、ジェイス1
ワームコイルエンジン1
同型夜鷲サイドインは余り強くないと思っています。
フィニッシャーの前には無力ですし、神ジェイスで送還できてしまいます。
それなら有効牌にアクセスしやすい神官の方がいいと思います。

対青白
out
弱者の消耗2、神官2、海2、ブレード1
in
剥奪1、脅迫1、呪文貫き1、冷静な反論1、精神壊しの罠1、ジェイス1、漸増爆弾1
青白はいろいろな型があるのでそれに合わせる形になります。
白昇天、白力戦等々置物が多いので漸増爆弾は多めの方がいいと思います。
鷹の牽制にもなるので。

対黒赤吸血鬼
out
ブレード3、取り消し1、ジェイス1、脅迫2
in
漸増爆弾1、見栄え損ない3、夜鷲2、ワームコイルエンジン1

とりあえず現状はこんな感じです。
まだまだ改善の余地はあると思います。
ご意見いただけるとうれしいです。

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